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现在为止玩感触须要革新之处!

时间:2012-01-24 10:00

大众好,即日维护合区,我就来谈谈巨人到当前为止的良多不足之处吧,愿望大众多磋议! 第一、任务 1.十万紧急:这个任务大众相信都很头疼,我可以上是每2天实现一次,都是行使的BUG来实现的,由于你头天做的这个任务没实现不妨不交,等到第二天去做就没时间束缚了,是以可以上我也懒得去信心做,由于真的很难做成,何故呢?由于当前的任务BOOS都掉宝石和质料,是以导致了良多已经做完任务的人也去抢,如许你可以上每次去都不妨望见在唐.金娜哪里都是人山人海的,你基础做不好这个任务,是以主张你还是隔天做一次吧,没时间束缚,主张是以后改为做过任务的不能对BOOS酿成蹧蹋,只有带任务的不妨对BOOS酿成蹧蹋,如许不妨杜绝那些没任务的来抢BOOS,对大众也相对平允点,对不! 2.出乎意料:良多人不做这个任务,何故呢?跨国去跑那么远,4个点可以上把敌国的军乐跑完了,才6000多任务,很废物的经验,是以主张提高经验到12000,如许大众才有做的! 3.开锁和对对碰游戏:既然应该多支持休闲游戏,就应该加大对休闲任务的经验奖赏,如许一次3000多感觉真的很少,加点吧! 4.前哨物资运输,奖赏才100W,我看可以都懒得做,主张是除开100W奖赏,再给经验5000-8000点,如许这个任务才不是陈设! 第二:装备打造改变 1.窜改五行:几乎就是抢钱,前原则绑定不说,窜改的五行还是随机的,汗死;,谁窜改谁SB呀,我自身做一件也才3个质料,我窜改一次就要3个,还不必然出我要的属性,你已经绑定了,又不能卖,只能一直窜改,就是抢钱的机器,大众注意哈! 2.装备升级:另一个抢钱机器,我前方已经声明,自身绑定加升级要8L多,还不能卖,出了废物属性你就哭吧,我自身有8L多我自身打造了,不是我要的还能卖拍卖所!是以谁升级谁SB,判定告终! 3.升星几率和代价:当前调高了12,13星的几率,那是为以后14,15星作好规划,你们别以为好做,还是很难的,你打造到这里2件成一件,可是比35%真的好太多了,谢谢官方,谢谢CCTV,谢谢....(飞砖加口水......)。可是还是贵,大众看吧!不降的是蠢才!持币傍观是善策。 4.灵魂属性不均衡:现在的灵魂属性排名:细软(摧残反射>摧残加成>马虎防范>重击);防具(加血>摧残收缩>化/物摧残收缩>隐匿),千万马虎了重击和隐匿的属性,由于加得少展现不显然,以是很少人用,那么这2个属性又成陈设,以后大概就取消了,提倡要深化,此外可能补充几个属性,比如减他方防范(化学/物理,双防);他方灵魂属性失效时间;击晕他方的时间和几率;补充防范(两边,物理/化学).补充性命上限等等,固然最重要的是均衡! 5.行状装没特色,有的行状看不出来啥,象西部牛崽,呵呵!可能再悦目点嘛! 临时就这么多吧,现在合区了,新区的压力大了,没此中尉没方法混了哈,大众加油,有啥提倡都可能提议来磋议哈,再次谢谢大众的附和!懒笨猪深宵胡乱写!!


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