先自报家门 1区尘风峡谷 亡灵MS MS 是步队 或者 团队中不成欠缺的事迹 ,那么MS的定位就光是调治吗?我想说的是NO(我不是暗牧),不过所以我也获得了 一个称号――暴力MS 那么MS在副本或者团队里该做什么呢?本人日常平凡下副本虔诚一套 银色十字军 噬骨 等装备 NOBUFF 2996HP 7009MP 首先我想说的 光3大副本 MS不妨说是松弛的很(当然摒除某些人ADD ,不过ADD3,4个如故说的往日的)基本上每次都不必要消耗太多的MP 那么为了升高效果你的蓝就有更大功用,痛――每小我都了然他的蹧蹋是DOT中最可观的,不过不要乱放,要给正在被攻打的东西上来个,不然FS幸幸苦苦的羊 LR的坎阱就空费了。STSM有部门是精英怪和日常平凡怪同化的这边基本必要FS AOE,不过假若是MS开怪的话 万万不妨给精英怪上个痛。这样不会糜掷你的加血时间。有的人会问那你自己咋办?这个嘛。。。我是先给FS上盾 自己渐隐向兵士身后跑 然后给兵士复兴 然后期间关切FS。目前MC基本都是FARM阶段 那么升高效果也是这么回师 在 石头怪面前和火焰之王上不要吝惜你的痛,熔岩巨人和毁坏者上面你也不妨注重3破甲后就不妨上了,大狗嘛 就必要看狗的DEBUFF是什么了震晕 和绝望的话 最好在MT仇恨积聚较多的时刻上倡导4破甲后再上吧!假若杀BOSS的时刻呢?普通副本的话我都会给BOSS个痛 ,在MC 内里BOSS的打法巨匠都了然 普通来说基本上DPS充满的话我会在首先阶段上痛 假若不敷的话会遵照自己蓝的消耗量来决意是否上痛。痛的技艺切实是好用啊!不仅仅在杀怪方面!MS的痛还不妨引怪(MC里我也想引,不过怕被骂)日常平凡副本里的话还所以STSM举例巨匠都了然内里有种放哨怪便是石像鬼 还分2种 飞来飞去很不便,假若兵士引很或者因为拉弓箭的时刻使怪的场所舛讹导致ADD(尽管也没什么不便的)因为痛是顺发 所以拉怪很便当。关于痛就说这点。。那么算作一个暴力MS我尚有什么值得景物的呢?那便是心灵震爆,普通性来说一个震爆560傍边蹧蹋爆击的话800~1000因为我不是暗牧假若你步队里的兵士还过的去,FS没人命危机 请你不要吝惜你的技艺仇恨不会失控这因为有CD时间还有渐隐,高DPS意味着缩短作战时间那么怪对统统步队的摧残也就缩短,自然在能担保痛恨不乱的状况下。我被称为暴力MS结尾的一个原因就是喜爱用棒子敲怪,为什么呢?因为步队够可靠的话可以很少需要加血 那么算作治疗者傻站着也无味。除了那种近身360度AOE的怪 我用魔杖扔可以上我如故会冲上去用棍子敲(紧急魔杖和施法有共同CD并且频率快 DPS高 一个没控制好 痛恨失控,来不急使用妖术)。其实总的来说MS不只是个治疗者 同时也是提高步队成绩的好助手。有的人可能会拍砖 只是我可能说MS真的不需要照顾者治疗其他事不干,因为你在游戏的时刻时时很小的改变会对后果有很大的改变。 (转载请注明出处:http://www.yhm009.com/duiduipengxiazai/20100903/885.html) |